退游回归后被宿敌倒追了 第87章
作者:渡西洲
“别争了,反正不管怎么说,迟早能反应过来的,折竹他们俩还是难走。”
“他们俩根本没时间停下来打药,一停下来就得被追上,要么就一直跑——我草!小鹿知知怎么把武器扔了?”
“……啊?!”
……
画面中,穿着同款衣服的小鹿知知和折竹根本没管顾身后遥遥追着的小尾巴,反而是小鹿知知扬手就把武器扔了。
《江湖》做得再好,终究还是个传统游戏,玩家背包内要带的东西太多,玩得越久包里东西越杂,所以江湖没有把其他游戏中一些所谓的“负重”系统搬进来。
——所以,也就是说,身上多把武器少把武器是没有任何区别的。有武器反而方便使用武器自带的技能。
那小鹿知知扔武器这是……??
满屏的问号中,二人已然离开那片房区,折竹剑气横削劈竹开路,小鹿知知纤细倩影微微一晃,跃入林中,两人没走上几步,就出了林子。
仍是一片房区,但周围精致却很是眼熟——
这是小鹿知知和折竹一开始刷新的地点,他们已经在这里搜索过物资了。
这又折返回来……慌不择路了?
没人能摸透场中玩家的想法。
小鹿知知像有目标似的,脚步不停奔至一处,那地上有一物静静闪着蓝色光芒。
她脚步如春风刮过,不留一丝痕迹,还是没停,但地上的蓝光却已消失不见。
随即,紧跟在她身影左右的折竹身上便亮起了一道细微的光芒,是个持续回血的小技能。
而小鹿知知自己身上,则是光芒骤闪,象征恢复的绿意生机盎然。她跑路的动作没有丁点滞涩,但下了一半还多的血量却嚯地拔高一大截,回归健康值。
现场观众:“……”
线上观众:“……”
路知瑶:“……”
满屏省略号中,弹幕幽幽飘过一句:
“小鹿知知:想不到吧?我是个玉心哟~”
是的,小鹿知知她刚刚在奔跑时,顺手捡起了一盏灯。
一盏品质仅为蓝色的,看起来随随便便就能折断的灯。
而就是这么一盏灯,让她成功回到了自己的“本职”——
没时间打药怎么了,她可是治疗职业,一个除了治疗几乎一无是处的门派,打药需要读条什么的,对他们来说很重要吗?
有了灯在手,状态什么的根本不再是问题。
她甚至顺便给自己和折竹都上了个强身buff,短暂提升了全属性,然后全力奔跑。
刀锋行动本就不如其他门派职业要快,更别提对方还刚好是以迅捷为主的尘潇和纯辅助玉心。等到他的队友们追上来时,他的视野中早就丢失了折竹和小鹿知知的影子。
“……追丢了。”
“算了,丢了就丢了吧。是我们离你俩有点远,认栽。”他队友对此表示理解,又唏嘘,“他们队友来了?”
小鹿知知那边队伍里有玉心和落霞,这俩辅助的话,刀锋确实不太好追。
“不是啊……我都没看到他们队友。”刀锋玩家艰难开口,“你们还记得不,咱们选择点的时候,离咱们最近的两个人——我越想越觉得,他们会不会就是小鹿知知和折竹?他们根本没有队友在附近……”
“我靠,不会吧?等会儿,他们没队友的话,你是怎么追不上的?”
“……”刀锋玩家沉默半晌,直接偏头看了身边的队友一眼,幽幽地道,“小鹿知知是玉心。”
队友:“……”
“提前放好要更换的武器,可行是可行,但是就没想过跑不掉的可能吗?”路知许他们俩成功脱险,梦剑松了一口气,却不赞同,“容错率太低,太冒险。”
“而且,两个人费这么大功夫杀对方一个人,有什么用?下次再碰上二打四不还是危险吗?”
梨涡笑了笑,这次没搭话。
她也看不出来区别,她觉得怎么玩都行。
不过这个确实太刺激了……她如果是那个玉心,真不一定能在跑动途中不影响视角地打开背包丢掉武器,再一步不停地准确拿起武器,更换目标什么的……
要说起来是没什么,不就是丢武器,换武器,放技能么。但细碎的地方都是影响速度的点。在这一连串的操作中,最重要的是保证速度。
即便不甘心,但她也承认,自己是做不到的。
路知许这边双人组组合良好,配合也默契,另外一边画万古他们三人也不遑多让,好歹也是一起玩了这么久的队友了——
虽然随着时间的推移场中越来越多的争斗爆发,他们没怎么被大众实时关注,但他们的行动跟路知许他们俩却是没多大差别的,如出一辙的蹲点偷人,偷完就撤——而且因为他们的三人组里职业构成不止是有尘潇和不用换武器的玉心,还多了个能给对方设陷阱辅助己方的落霞在,跑得比路知许这边还要顺利。
小队五人分成两路,就这么在地图里游荡着。
他们也不像常规打野那样为了发育和安全而迟迟流连在即将被危机吞没的安全区圈外,相反,在安全区范围缩小后,他们是第一时间往圈里走的,完全不顾自己是不是还在捡东西。
然后,就不再往里走了。
哪怕他们当时正在安全区中心,也会大老远跑到圈边,在安全区和险境的交汇处,肆意地“巡视”。
一旦有人被发现,就会在哪怕很短暂的一小会儿离开队伍或视觉死角中被有预谋地“偷”掉。
无论是三打一还是二打一,都是大优势,再加上猛然窜出的突然性,往往能打人个措手不及,直接拿下。
线上线下的观众们逐渐摸索出他们的路数后,觉得有点微妙的爽之余,更多的还是疑惑——
这样做是为什么?
费这么大劲,花这么多心思,结果一趟就去杀一个人,不觉得不值得吗?有这时间还不如去抢点空投杀点地图boss呢,是橙装不香吗?非要贪这一个人头。
简直损人不利己。
而游戏内,对于撞上过路知许他们的队伍来说,真的很头疼。
面对这样一个小“组织”,打又打不死抓又抓不住,人家根本不跟他们打正面,只要一看是队伍抱团抱得死死的,直接掉头就走,那叫一个干脆。
可是,总有无意间落单的时候啊。
五个人的团队,大家总都要穿装备的吧?
一身下来需要穿多少件就不说了,那还有武器伪装药品等等,一直走一起,物资是绝对匀不过来的。
……于是就被袭击。
要是操作再强点,也不是不能打过的,就像一开始那队,在五人齐全的情况下,只要不犹豫,那位刀锋第一时间冲上来用自己来换路知许他俩留下来,那就算最后他自己会死,队友也能拼命把对方留下来。
只不过这样损失就太大了,为了两个人,减员两个及以上……接下来还要不要玩了?
只能说很无奈,但确实无可奈何。
在更大的预估损失在前,好几个队伍甚至是主动放路知许他们离开的。
没办法,硬换下来的话,实在太亏了。
这也间接导致了路知许队伍不管哪一路都很顺利,而且各自发育得都还不错,肥滋滋的。
有的队伍甚至被画万古仙君他们三人给前后“袭击”了两次,直接减员两人——然后他们抱着“打不过我还躲不了吗”的想法,特地绕远路到了另一个方向进入安全区时,结果好巧不巧、又正面撞上了在另一边“巡视”的折竹和小鹿知知。
然后?
然后就被二打三一锅端,干脆利落地清场了。
他们只能无奈结束本次属于他们的决赛之旅,暂时去ob位看其他人继续角逐。
而有了这么一出,起先没看出来小鹿知知他们为什么要这样做的观众们,也渐渐咂摸出点不同寻常的味道来了。
要乍一看,小鹿知知他们搞这么大功夫来偷一个两个人头着实是没有必要,但,如过像刚刚那样的情况多发生两次呢?
这场决赛总共也才十个队伍,除掉小鹿知知他们自己,那就剩下九支了,这个数量真的算不上多。如果是有心去蹲某一队的位置的话,是很容易碰到的。
小鹿知知他们就这样一次杀一个,下一次再杀一个,最多第三次,就能够把队伍清掉了。
假使他们只碰到一个队伍一次,只给对方造成了一次伤害——可这场地里并不止有他们双方这两支队伍。
那么,如果……有其他队伍碰到这支减了员的队伍呢?
他们会选择视而不见,任由对方离开双方和平发育,还是抓住对方减员的机会、重拳出击,为自己的胜利谋划?
结果可想而知。
何况他们打起来,可不是这种碰一碰就走的小打小闹,那是真的会灭队的。
所以虽然路知许他们没有真正击杀太多人,分散到各个队伍中,也都是零零碎碎的,但场中的减员情况却着实不少。
其他队伍,也都被迫成为了这场“打野”的参与者。
及受害者。
而被这样淘汰的队伍,以及他们区服的观众们无不在心中唾弃一切的开端、那支搅屎棍一样的队伍。
服了!
真服了!
结合上一把他们所遭遇到的事情,那这简直是“我不好过你们也别想好过”的最大体现。
……人心是真他娘的险恶啊!!
还有,你们是真不怕失误真不怕竹篮打水一场空啊……
路知许他们当然不怕。
倒数第二个安全区降落时,场上总共还有十二个人。路知许小队在这里成功汇合,但只彼此看了一眼,就乐出了声。
仙君嘿嘿一笑:“开干?”
炒萝卜丝也嘿嘿:“不是不报,时候未到啊,这不就到了……”
在场十二个人里,保持到现在,仍然是满员的,竟然只剩下他们这一队了。
——从上局的“孤苦伶仃”,到这局一整局的游荡分散,直到现在,他们的位置彻底发生了变化。
回到了这场比赛一开始的时候。
就算其余人再联合起来,他们也不会怂啊。其他人里就算有治疗,由于不是同队的,也没办法组队给予其他人支援,只能选择打输出,可他们这里却有两个玉心呢,怎么也不会打不过。
这能不开干?
路知许也笑了:“上。”
接下来的场面,用在场观众的话来说,那就是:像在看什么割草游戏。